Gazpacho

Druida y hechicero adicto al polen, recorre las tierras de Elderwood en busca de perfeccionar sus habilidades mágicas junto a su fiel compañero Habichuela.


INTRODUCCCIÓN

Gazpacho fue abandonado por sus padres en una lejana aldea de druidas cuando era tan solo un bebé en una cesta de verduras, estaba tan hinchado e irritado que lo confundieron con un tomate y lo metieron en una cacerola para hacer gazpacho, de ahí su nombre.Los druidas lo sacaron a tiempo y al ver que el pequeño había sido abandonado decidieron cuidar de él, e ilustrarlo en el arte de la hechicería. A pesar de su temprana edad, ya mostraba indicios de demencia senil a los 5 años y se le olvidaban todos los hechizos que lograra aprender.Al ver que los hechiceros mas experimentados poseían una blanca y espesa barba, decidió dejarse crecer una igual pensando que eso le permitiría aprender hechizos de mayor nivel, pero como no le crecía ni un pelo, le arrancó la barba a tirones al druida jefe de la aldea y se la pegó en la cara.
Gazpacho fue expulsado de la aldea y tuvo que continuar su camino como mago por su cuenta.


ELDERWOOD

El reino de Elderwoof se divide en 4 núcleos, y en cada uno habíta una especie distinta que en el resto, cada especie debe permanecer dentro de un perímetro delimitado, ya que si demasiada gente se aleja de su respectivo núcleo este se desestabilizaría al no obtener suficiente maná de sus habitantes. Por ello, no es muy común ver a otras especies en reinos que no les pertenece y aquellos que decidieran avanzar mas allá de los límites son una fuente de conocimiento muy valiosa para las otras civilizaciones.

HABICHUELA

Habichuela es una rana que se encontró el joven druida en una de sus largas travesías, Gazpacho está convencido de que si esconde a la rana bajo su sombrero, ésta maneja su cuerpo tirando de los pocos pelos que le quedan en la cabeza como si de una marioneta se tratase. Habichuela murió hace bastante tiempo ya que Gazpacho se cayó de cabeza y la rana murió aplastada, pero a él se le ha olvidado y guarda el cadáver bajo su sombrero pensando que sigue viva. y que le dá poderes mágicos.

HABILIDADES

El druida lleva mas de 15 años estudiando magia y no ha sido capaz de aprender mas hechizos de los que se pueden contar con los dedos de una mano de un dunde. Hasta la fecha lo mas poderoso que ha aprendido es la capacidad de leer su propia mente y manipular el tiempo, pero solo de los relojes que tenga a mano.

OBJETIVO

Gazpacho tenía un objetivo, pero se le olvidó, asique su objetivo es recordar cual era su objetivo. Por otro lado el Rey Demonio intenta asesinarlo porque Gazpacho cambió la hora de todos los relojes de su castillo y por su culpa llegó tarde al cumpleaños de su hija. El druida deberá luchar contra el rey demonio y contra su peor enemigo, la demencia senil.